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《王者荣耀》的匹配机制是怎样的?你如何评价?
我已经把这个游戏卸载了没法玩太累,从2021年四月份开始,每局最少给你匹配一个坑,四个会玩的带个坑也有可能赢的很难,虽说前面也上过几次王者这个赛季不想玩了卸载了,什么一个两个0-几那都不叫事,四个0-几都经常遇到,我一般都是补位,补位打野队友吃你第一波野完了还说你这个打野不会玩,还有说亚瑟打野不用蓝,还有说把第一个野给我我带飞,飞***的飞,我玩射手都出过宝石谁也不辅助有啥办法,有时候坑的还挺有规律要不连着几局法师坑,要不连着几局射手坑,还有时候连着几局要不俩射手要不俩法师要不俩打野,每天的头三局根本就赢不了,从第四局开始也不是连赢,我都玩了五六年了,我觉得他这个匹配是故意的,玩得时间长的故意给你匹配一些玩的时间短的,带着玩,也可能怪我倒霉,我玩个斗地主都经常能碰到坑,我出个顺子我都觉得我要走了,呱唧让队友都给我拦住了,完了他还走了,祝你们好运
你好,我是贝斯手。
在王者峡谷中有一个很明显的机制,这是连胜之后必有一败或者是连败。连败之后也必有一胜。所以在王者荣耀中很容易发现赢多了或者是输多了就会有王者荣耀机制,
其实这个是系统对你个人的分析,当你进行几次匹配之后系统会自动将你识别到是哪个段位了,从而再为你匹配队友。
- 在王者峡谷中很常见的机制就是,正1久1,或者是正1负二。循环的以此机制进行推行,这可谓是王者荣耀真的隐藏机制,其实它主要针对是大多数大神冲小号或者是低段位的代练等等,主要抑制的段位快速升高影响游戏的平衡。
其实王者荣耀这种机制对新萌的影响不是太大反而对段位不高不低,属于中等水平或厉害一点的影响其体验,有时候系统给你匹配的就是坑完全影响你的整体操作,无限循环的赢输一盘输一局完全影响个人操作的心情。
另一种机制就是你的胜率越高,匹配的对面的大神实力更强,你所面对的压力更大,有些游戏玩家则选择去匹配输,然后再去打排位其实这是可以考虑的事情,
在王者荣耀的机制下你必须认清另一个事情,那就是人民币玩家要绝对的优势,如果你冲了大量的人民币和vip,你的胜幸绝对会大大的涨一波,所以在王者峡谷中一直连胜会一直连败的情况还是完全不存在的,王者荣耀的[人性化]就是还是会让你赢,他完全不会排斥菜鸟。
对王者荣耀这种机制你是否受得了???
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王者荣耀作为近两年来最火的手机游戏,其玩法多端,操作简便的风格也是成就它的主要原因之一。通常想玩的时候只需要打开手机,随时随地都可以玩上一局。正由于这种方便,导致王者荣耀每天的活跃人数比较多,那么面对如此多的玩家,玩家的段位和操作能力也是又高有低。这时要怎样才能保证游戏的公平性呢?没错,就是用你所问到的匹配机制来保证公平竞争。
王者荣耀的匹配机制是这样一个道理:通过你的段位,和近几盘的胜率,来给你匹配综合得分和段位相近的队友和对手,提升你的游戏体验。话虽然这样说,但是通过我这5000场的游戏经验看的话
就是如果你的胜率如果比较高,那么匹配到的队友胜率不一定高,这就叫做取长补短。因为这个机制首先要保证的是一个公平性,但是它在计算方面却保证不了公平,所以唯一能保证的是队伍整体的实力和数据的平衡。
这也是为什么经常连胜后接着就会连跪的原因了。不过这种机制你是没法改变的,原因上面也说过了,王者荣耀的玩家实在太多了,不用整体数据计算的话,根本无法在短时间内合理匹配这么多玩家。
其实这种匹配机制对经常玩moba游戏的玩家来说,已经是见惯不惯了。
总结:虽说王者荣耀的匹配机制没有想象的那么公平,不过匹配到的队友实力也是相差无几的。建议游戏时不要抢位置,多多沟通,不过多抱怨,因为这些都是能影响胜率的关键。
以上是我对王者荣耀匹配机制的个人看法,如有不足,欢迎补充。也希望喜欢的朋友动动小手点一下关注,你马上就能变得更酷。
反正我是搞不懂,超级贱的。你说你一个青铜的,就有可能遇上钻石的,没符文没技术你怎么打?那可能就只有被秒的份。还有的就是遇上的队友总是很纯,一点略合作都没有,叫上一个请求支援半天都不来。一个人打几个都是经常遇到的事情,所以,很大的原因都是队友的问题,而不是自己的问题。当然,我不是说自己一点问题都没有。就是觉得匹配机制不太好,感觉就是恶作剧
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